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谷歌与李世石的人机大战尘埃落定,裁判长樊麾二段对谷歌专为比赛打造的计时装置印象深刻,每落一子均会有专人按键,一方面是向对局双方发出提示,另一方面也是用来记录用时。历史悠久的日本头衔战棋谱记录纸同样附有每手棋的详细用时。而韩国棋手外战成绩不佳的原因之一被归结为国内快棋过多,在慢棋大赛中用时分配不够合理。可见,棋局中双方每步棋的用时数据同样有价值。
人机大战后,第13届倡棋杯本赛在北京开幕,应明皓致辞称,先父在世时推广围棋、提倡围棋规则的统一。应氏基金会数十年如一日推广应氏围棋规则不遗余力,应氏计时钟和棋局独具特色。不过广大棋友、甚至部分棋手对应氏填满计点规则不甚了解,如果能有一款相应的围棋软件,就可让更多人了解熟悉使用应氏围棋规则。
西安的软件工程师、前北航围棋协会会长赵文5段就做出了这样一款软件,通过右上角切换界面,既可用电脑或实物进行比赛计时,又可编辑保存棋谱或截图,用应氏规则填满计点,还能辅以每手棋的计时功能,用图形图表等数据直观方式展现,以便于棋手分析用时策略。
作者本人透露了创作此软件的心路历程:
这款软件是由应氏围棋基金会委托新浪棋牌找第三方研制的产品,作为一名围棋和编程双重爱好者,我非常荣幸能够接受这份工作。感谢应氏对我的信任,以及对我的设计采取宽松态度,使我能够在设计过程中,充分发挥自己想象力,加入自己想法。版本几经反复,业余时间断断续续做了2年时间,终于能和大家见面了。期间得到了应氏和新浪围棋朋友很多建议和意见,特别是楊佑家老师,在产品设计中给予我很多思路和指导。在此十分感谢他们。
这款产品相比其它市面上相关产品,有以下几个特色:
1、以往由于条件所限,棋手实际操作学习应氏规则中填满计点的方法不太方便。使用该软件通过录入或者载入SGF标准格式的棋谱,可以非常方便的演示填满计点计算胜负的方法。
2、对原有应氏计时钟的功能升级补充,可以调整罚点次数和延时时间。
3、可以在记录棋谱时同步自动计时。
4、加入了多种计时方式。有罚点延时制、读秒延时制、走棋延时制等。由于软件易修改、易扩展的特点,在今后还可以脑洞大开,加入各种各样的棋类计时方法。
5、电脑棋钟不同于以往的电子棋钟,既然使用电脑作为棋钟,就可以发挥电脑的优势。软件能够记录下双方每手棋的用时情况,并且做出整盘棋双方的用时统计和分析。众所周知,篮球、台球、德州扑克、星际争霸等竞技项目中都有数据统计分析,在棋类竞技中似乎还没有多少关于用时的分析。棋手以往是通过感性的认识来分析用时策略,我想尝试这种更科学的方式来理性的分析用时策略,并使用图形图表等数据直观的方式。目前图表分析处于试验阶段,我主要借鉴股票的图表分析方法,用Excel做了2盘棋的图表用时分析,在该软件的文件夹中可以查看。实际效果怎样我还没有把握,算是抛砖引玉,欢迎感兴趣的棋友来