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征服了人类围棋界后,谷歌公司的“阿尔法”下一个目标是电竞。美国著名游戏厂商暴雪制作总监在《星际争霸2》WCS中国赛决赛上确认,正在与谷 歌沟通关于电竞项目《星际争霸2》的人机大战,“阿尔法”将继续出战。虽然“电竞李世石”人选还未确定,但人工智能能否在现代化的电竞项目上继续“吊打” 人类的话题迅速升温。昨天上午,2016ESUC电子竞技联盟杯赛新闻发布会在南京举行,扬子晚报记者专门采访了这些电竞专业人士,在他们看来如果双方都没有任何限制的情况下,“阿尔法”可以在《星际2》上轻松获胜,甚至比围棋更简单。 扬子晚报记者 汤敏
A 电竞难度远超围棋?国手们坐不住了
谷歌在围棋上碾压人类后,将目光放到了电竞上。近日关于“谷歌称星际争霸比围棋难度高很多”的言论在网上引发热议。古力、孔杰、柯洁等围棋大咖纷纷发微博表示异议,而一些喜欢电竞的人则坚信人类可以守住这块阵地。
在游戏制作方暴雪娱乐制作总监Tim看来,《星际争霸2》的特点是无法提前看到下一步,所以他觉得人类会有优势。有不少网友支持这一观点,毕竟 《星际争霸2》中“地图迷雾”的存在,导致“阿尔法”无法像回合制的围棋那样,时刻分析对手的行为。下围棋的时候,你可以看到对手具体下到了哪里,然后再 来寻找对策。但是打《星际争霸2》,你不会时刻知道对手在干什么。
甚至还有一种观念认为星际争霸不仅在视觉上需要处理,同时还需处理类似于大局观、运营、战术等多元化信息,这比围棋难度高很多。对于电竞人的这 种“优越感”,刚刚被“阿尔法”摧残过的围棋选手们坐不住了。中国3位世界冠军柯洁、古力、孔杰先后转发微博表示不满。古力甚至随后在微博里发出挑战: “也许吹牛,如果职业电竞选手和我互换各练十年,围棋我只能呵呵,电玩我一定会给他们压力!”
B 装上机械臂打游戏?人工智能还做不到
“阿尔法”究竟会怎样在电竞项目上挑战人类,是一个让人感兴趣的问题。围棋“人机大战”是由一名人类棋手根据电脑屏幕上的指令替“阿尔法”走棋,而玩过“星际争霸”的人都知道,在此类游戏中不可能使用这种方式。
一种观点是,人机大战的外部条件应完全一样。即给“阿尔法”接上摄像头和机械臂,让它通过图像识别技术,先分析屏幕上的信息,然后通过机械臂操 作键盘和鼠标来进行游戏。不过考虑到模式识别一直是人工智能的短板,去年微软推出的人脸识别应用“How-old”闹出过各种笑话,而“星际争霸”中有大 量的地形、不同的兵种,还有各种战斗特效,要电脑通过视频画面分析出其中的关键信息,恐怕不现实。
C 玩游戏可轻松“吊打”人类“阿尔法”操作太变态
既然像人类一样亲自用手打游戏行不通,那么最有可能采用的方式是:“阿尔法”既然本身是电脑程序,就应该让它在对战时接入游戏主机,直接获取游戏规则下允许看到的相关信息,并直接控制游戏单位。
不过这样的后果是相当“恐怖”的。昨天由江苏省电子竞技运动协会、浙江省电子竞技协会、安徽省电子竞技协会共同主办的一项国家级区域性电子竞技 综合赛事——ESUC电子竞技联盟杯赛举行了新闻发布会,扬子晚报记者采访了这些电竞专业人士。对于如果采用这种方式的“人机大战”,这些行家们众口一词 ——没得打。江苏省电子竞技运动协会负责人金荣耀告诉扬子晚报记者:“星际争霸等游戏中有一个‘手速’的概念,用APM(每分钟操作指令数)来衡量,就是 普通意义上说的操作水平。许多普通玩家的APM值只有几十,职业选手有效值可以达到250到300。不过在网上流传的一段‘星际争霸2’视频中,100只 低级兵‘小狗’消灭了20辆高级兵‘坦克’,通常状况下这些坦克应该可以完胜小狗,但电脑利用高达8000的APM对每一只小狗进行精细操控,完成了在人 类玩家看来不可能的任务。这仅仅还是一台普通电脑,根本无法与强大的‘阿尔法’相提并论。”
如果要想人类不被吊打,让比赛有些悬念就必须人为限定“阿尔法”的APM,把这项指标调整到和人类高手差不多的情况甚至更低。对此,金荣耀表 示:“这种有限制的比赛根本称不上真正的电竞比赛,就像‘阿尔法’和李世石下围棋的时候被限制只能采用一个CPU计算(事实上阿尔法当时接入到了1202 个CPU组成的网络之中)。”