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中局是一局棋的中心阶段。它的特点是双方发挥作用和投入战斗的子力较多,王的地位消极,王所处的区域经常出现威胁。由于中局最能体现棋手的个性思维,所以是对局的核心。尽管中局内容复杂,但仍然有一定规律可循。在学习中局理论知识之前,先得学习一些基本的攻守常识。
在对局中,双方一攻一守,不可避免会引起相互吃子。为了在对换棋子时不吃亏,必须了解各种棋子的相对价值。除了王以外,各种棋子的价值都是由它们的威力决定的,威力大的棋子价值就高。如果以兵为计算价值的单位,各种棋子的价值大致如下:
兵--1 象--3 马--3 车--5 后--10
上列数据可供对局兑子时做依据。例如象和马是等价子力,一个车抵一个半象(马),一个象(马)抵三个兵等等。但是我们必须明白,棋子的价值不是 一成不变的,同样的棋子带对局的不同阶段,以及由于位置不同,活动范围大小不同,价值也会不同。例如在开局和中局中,后的价值相当于两个车,但在残局中就 不如两个车;在开局和中局中,车的价值相当于一象两兵,但在残局中就只相当于一象一兵;当8个兵都在初始位置时,一个后就能胜过它们,但当车前兵或象前兵 到达次底线时,一个兵有时就能抵上一个后。这说明兵越接近底线,价值就越大,因为兵升变的可能性增大了。
为了进一步理解棋子价值的变化,我们把各种棋子控制格子数的最大值和最小值列出来:
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兵
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王
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马
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象
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车
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后
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控制格子数的最大值
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2
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8
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8
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13
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14
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27
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控制格子数的最小值
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1
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3
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2
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7
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14
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21
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在上列数字中,被认为是等价的马和象控制的格子数差别很大。这个情况是可以理解的:象控制的格子数虽然比马多,但它只能控制单一颜色的格子;而马每走一步就改变它所控制格子的颜色,从理论上讲,它能到达棋盘的每一个格子上去。因此,可认为马和象是等价的。
前面已经说过,王的存亡决定一局棋的胜负,对局的最终目的就是消灭对方的王。所以,王的价值不能由它的威力来决定,任何棋子的价值都不能与王相比。在对局中,只要能将杀对方的王,牺牲再多的棋子也就在所不惜。